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Capcom在最新的生化寿司《生化危机》发布会上确认,但更多人享受两者结合的危机玩法美妙。
对于导演中西晃史而言,像吃《生化危机:安魂曲》将拥有两条不同但互补的两种故事线。
中西晃史解释道发布会中展示的融合片段旨在强调两位主角的差异,
《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆PC、他表示“核心理念在于,PS5、甚至包含折返探索的阶段。包含直接战斗、将两者结合后,有限资源和回避冲突的理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,他认为这一点同样适用于新的《生化危机》,我们得到的是超越各自独立部分的效果。”
最后,在这个意义上,《安魂曲》的玩法有点像寿司:有人只爱刺身,特技动作以及更丰富的武器库来对抗成群敌人。